Második példa

Házszabály: Atlantic City, 6 paklis shoe, duplázás 2 lapon, split 4 kézig (6D, S17, D2, DAS, feladás nincs). A levágás 75 lap.

Játékos: Összesen 3 kézen játszik módosítot alapstratégiát, a kezeket az alábbi tétemeléseket játssza:

kéz 1

TC

tét

0 vagy kisebb

1

1,2

3

3 és nagyobb

5

kéz 2

TC

tét

0 vagy kisebb

0

1,2

3

3 és nagyobb

5

kéz 3

TC

tét

0 vagy kisebb

0

1,2,3

5

4 és nagyobb

10

A használt lapszámolási rendszer a High Opt II.

Az alastratégiától az alábbi hard esetekben térünk el:

TC=1,2,3,4 értéken megáll 16-on az osztó 9 és T lapjai ellen,

TC=5 és nagyobb esetén megáll 16-on a 8-as ellen, 16,15-ön 9 ellen és 16,15,14 a T ellen, 12 a 2,3 ellen, valamint dupláz 9-en 2 ellen is.

Az RC TC átszámítást 1 pakli pontossággal végezzük (a kapott RC eredményt osztjuk a maradék egész pakliszámmal)

1) Indítsuk el a BJ777 szimulátor programot.

2) Válasszuk ki a Tutorial02 nevű profilt a szimulátor beállításai közül.

3) A House and Players lenyíló ablakra (combo box) kattintva a jobb egérgombbal megnyitjuk a játékos beállító ablakot. Ebben az ablakban egy új profilt hozunk létre. A System lenyíló ablakból kikeressük az <New..> parancsot és kiválasztjuk. Ezután meg kell adnunk az új profil nevét a megjelenő ablakban. Írjuk be az Example02 nevet. Az OK gomb megnyomása után az új profil létrejön és aktivizálódik.

4) Most hozzunk létre egy új stratégiát. Aktivizáljunk egy boxot és a box stratégiaválasztó lenyíló ablakán nyomjuk meg a jobb egérgombot a stratégia beállító ablak előhívásához. A Strategy lenyíló ablakból válasszuk a <New...> parancsot. A megjelenő ablakba írjuk be az új stratégia nevét ( 6D S17 D2 DAS Counting example). Nyomjuk meg az OK gombot. Ekkor létrejön egy új alapstratégia.

Ezután a Recomended rules beállításai legyenek a következők:

  • 6 pakli
  • osztó nem húz soft 17-re
  • duplázás split után lehetséges
  • duplázás bármely első 2 lapon lehetséges
Most használjuk a Load gombot amivel betöltjük az ezen szabályokhoz tartozó általános alapstratégiát a stratégia táblázatokba.

5) Ebben a példában azokat a beállításokat magyarázzuk el amelyekkel javíthatunk az alapstratégián mert a lapszámolás eredményéhez rendeljük a stratégia döntéseit és a tétemeléseket.

A betöltött 6 paklis alapstratégiától mi az alábbi esetekben térünk el.

A TC +1 és +4 között a hard táblázat:

A TC +5 és nagyobb esetén:

Megjegyzés: az egyszerűség kedvéért a jelen példában csak a jó állások hard eseteinek eltéréseivel foglalkozunk. Aki szeretne bővebben olvasni a profi stratégiákról az látogassa meg az aceandten weboldalt.

 

6) A fenti táblázatokat a következők módon rendelhetjük a kívánt TC értékehez: mivel jelenleg két különböző pozitív TC értékeken térünk el az alapstratégiától. A programban ezt 2*2+1 = 5 táblázat megadásával érthetjük el, mert a porgram szimmetrikusan kezeli a pozitív és a negatív tartományokat és egy táblázatot tart fenn a nulla körüli TC értékekre. Tehát az alábbi 5 táblázatra kitöltésére van szükségünk:

  • A: TC = +5 és nagyobb
  • B: TC = +1 ... +4
  • C: TC = 0
  • D: TC = -1...-4
  • E: TC = -5 és kisebb
Ennek elérése érdekében nyomjuk meg a Set gombot:

A megjelenő ablakban állítsuk be az 5 táblázatot és a TC +5, +1 tartományhatárokat majd az OK gommbal zárjuk az ablakot.

Ezután a TC range ablakban megjelenik az 5 tartomány ill. táblázat.

Megjegyzés: A stratégia táblázatok közül mindig csak azt láthatjuk, amit ebben a lenyitható ablakban kijelölünk.

Ezután válasszuk ki a +5 or greater -t és állítsuk be a stratégiát a fenti TC = +5 vagy nagyobb alapján, ismételjük meg a másik táblázatra is. Ezzel elértük, hogy a szimulátor a döntéseket az adott TC értékeken mindig a hozzá tartozó táblázatból vegye.

Az ábrán a TC +5 vagy nagyobb értékeihez tartozó hard táblázat látható a beállítás után.

Tippek: a biztosítást is TC tartományonként kapcsolhatjuk ki/be.

7) A játékos beállító ablakban ezután aktivizáljunk 4 boxot az alábbiak szerint:

  1. 6D S7 D2 DAS Counting example
  2. 6D S7 D2 DAS Counting example
  3. 6D S7 D2 DAS Counting example
  4. kikapcsolva
  5. (F) Random2 (randomly hit max 2 cards)
  6. kikapcsolva
  7. kikapcsolva

Tehát az első 3 boxba az imént beállított profi stratégiát rakjuk és az 5. boxba pedig egy véletlenszerűen húzó játékost.

A lapszámolási rendszert állítsuk High Opt II -re az első 3 boxon. A véletlenszerű játékosnak állítsuk be a No counting nevű stratégiát, ami nem számol.

8) Ezek után már indítható a szimuláció, de előtte nézzünk meg még néhány beállítást. Nyomjuk meg a More settings... gombot a szimulátor ablakban.

A véletlenszám generátort állítsuk MT32 -re, ami jelenleg a legmegbízhatób véletlenszám generálási módszer. A fix keverést kapcsoljuk ki. Az ebben az ablakban megjelenő RC TC konverzió kizárólag a stratégiai döntésekre vonatkozik (jelenleg globális beállítás), tehát ezzel szabályozzuk az RC-ről TC-re konvertálás mikéntjét, amit esetünkben állítsunk a fenti esetre vagyis a maradék paklik egy paklikra pontos megbecsléslére. Az RC osztása utáni kerekítést pedig állítsuk a Floor értékre mert ezzel követjük el a legkisebb hibát.

Állítsuk be a futtatandó körök számát 100 millióra, az égetést 1 lapra, a átlépést 0-ra, a levágást 75 lapra és indítsuk el a szimulációt.

A változtatások eredménye képpen a tétemelés nélküli játékra -0.221%-ot kapunk az első 3 boxon átlagosan. (a Summed kapcsolót bepakcsoljuk és az első 3 boxot ( Players 1,2,3) kiválasztjuk amivel valójában 300 millió kör eredményét kapjuk meg átlagolva)

Összehasonlítva az első példában szereplő alapstratégiával (-0.362) jelentős javulást értünk el. (Elrettentés képpen nézzük meg a véletlenszerűen döntő játékos eredményét is. Kapcsoljuk ki a Summed kapcsolót és válasszuk az 5. boxot)

Most nézznük meg egy konkrét tétemelési rendszert:

Mivel eleve 3 boxot állítottunk be erre a stratégiára így rögtön meg tudunk vizsgálni egy olyan esetet is, ahol a játékosunk 3 kézen játszik egyidőben, de 2 kezet csak TC>0 álláson nyit meg. Azt, hogy TC>0 esetekben már emelhetünk tétet azonnal láthatjuk a fenti ábrán ( Advantage of flat bet/Advantage oszlop, ill. grafikon).

A tétszorzókat állítsuk az alábbi ábrák szerint:

első box: (1,3,5-ös tétemelés)

figyeljünk arra, hogy a kiválasztott játékos sorszámát a tétszorzóknál is beállítsuk (az ábrán nyíllal jelölt mező választja a játékos sorszámát a tétszorzók esetében), ellenkező esetben az összes játékos tétszorzója azonos (ha a mező az All étéken áll)

2. box: (0,3,5-ös tétemelés)

3. box: (0,5,10-es tétemelés)

Nézzük az eredményeket:

Kapcsoljuk be a Summed kapcsolót és jelöljük be az első 3 boxot/játékost valamint a %-os kijelzést kapcsoljuk ki.

Látható, hogy 809 az átlagos nyereségünk 14949 = 150 egységes bankroll igény mellett.

Ez 8 egység megnyerését jelenti a lejátszott 200 osztó kéz ellen, mi 335 kezet játszottunk le összesen.

Az átlagos órabérünk 404-re adódik.

Vizsgáljuk meg a levágás ( Cut off) hatását. Jelen esetben a szimulátor futtatása előtt 75 lapos levágás állítottunk be, tehát most csak 75 lapnál nagyobb levágást tudunk megnézni.

Állítsuk a Cut off csúszkát 160-ra vagyis kereken 3 paklira. Azt láthatjuk, hogy a nyereségünk drasztikusan csökken, de még így is 309.

További példákat az aceandten weboldalon találunk.


Előző | Következő